Laberinto

Generar de laberintos al azar en base a pautas planteadas. Aplicar algoritmos recursivos de búsqueda en la solución de salida de un laberinto. En el archivo comprimido encontrarán parte del código en el que se muestra como se genera aleatoriamente el laberinto y como se lo recorre recursivamente.

Modificado: 24/10/2012

8 Reinas

Conocer y aplicar algoritmo de búsqueda de objetivo en forma aleatoria en base a las reglas del juego (colocar 8 reinas sin que se ataquen). Almacenamiento de imágenes gráficas en archivos.

Modificado: 30/05/2011

Batalla Naval

Conocer y aplicar algoritmos de generación aleatoria de posiciones de barcos y búsqueda de objetivo en base a las reglas del juego (descubrir barcos en la matriz de batalla y hundirlos).

Modificado: 30/05/2011

Planilla de cálculo (Excel)

Conocer y aplicar la notación polaca inversa aplicada mediante pila dinámica implementada con clases. Manejo avanzado de punteros en C++. Serialización.

Modificado: 30/05/2011

Damas

Resolver la estrategia planteada. Aplicación de recursos gráficos como ser mouse en el manejo del juego.

Modificado: 30/05/2011